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2022-08-03 15:20:01|已浏览:34次
Java入门需要先学习的内容有这些:基础知识、编程格式、面向对象及常用类;其中基础知识包括计算机基础知识DOS常用命令、Java概述等。如果想具体了解学Java入门先学什么,那不妨接着往下看吧!
1、基础知识
在学习Java之前要先了解计算机基础知识,然后再学习Java,同时也要熟知DOS常用命令、Java概述、JDK环境安装配置、环境变量配置,当JDK和环境变量配置完毕后,你便可以编写Java程序。
2、编程格式
此时你需要了解编程的具体流程,在开发过程中要文字“注释”,也要掌握“关键词”的使用时注意事项,对“标识符、常量与变量、数据类型、运算符、流程控制语句、数组、方法”要理解并能熟练使用。
3、面向对象
生活中随处可见的事物便是对象,对象分为“静态部门和动态部分”,想要真正了解Java面向对象,你要对“面向对象思想、类与对象、成员变量和局部变量、匿名对象、封装、this关键字、构造方法、继承、多态、抽象类、接口、内部类”能够理解,在开发中能够熟练使用。
4、常用类
在程序设计中,合理和充分利用类库提供的类和接口,不仅可以完成字符串处理、绘图、网络应用、数学计算等多方面的工作,而且可以大大提高编程效率,使程序简练、易懂。
所以你要熟练掌握“Object类、Scanner类、String类、StringBuffer类、StringBuilder类、Arrays类、基本包装类、正则表达式、Math类、Random类、System类、Date类、DateFormate类、Calendar类,及其常用方法”在开发中能够运营好应用程序接口。
1.切忌眼高手低
千万不要眼高手低,同学们无论是参加培训班亦或是自学,在你学完一个知识点之后应该立即自己动手实操一下,敲一遍代码要比你看十遍代码来的好。能够自己动手制作一个完整的项目更有利于你的编程思维建立。
2.记笔记,错题集
其次就是多记笔记,尤其是在你学习过程中出错的地方,一定要记录下来,没事的时候翻看一下,加深记忆。很多同学时间久了之后就会忘记最开始的问题,当你有错题集的时候就不会出现这个问题了。
3.有问题及时搞明白
初学者在学习过程中肯定会遇到这样那样的问题,记得一定要弄懂,千万不要似懂非懂的状态去学习,学到后面你就会发现所有东西都是似懂非懂,最后还是什么都不会!
4.制定学习规划
漫无目的的学习是很难学好的,在学习之前最好能够制定一个比较详细的学习规划。这里举个例子,比如你想要学习某些技术某个知识点,你想多久学会,每天学习多少时间,做几个项目等等,做好规划之后根据规划去执行。
1、明确面向对象的范畴。我们必须明确一个大方向,也就是说现在面向对象的编程范畴。尽管人工智能曾经有所浪潮(看看Borland为什么有TurboProlog),但未来5-10年工业界广泛承认并接受的将是面向对象式的编程。
工业界目前最流行的面向对象编程语言就是C++和Java。所以基本上锁定这两个方向就可以了。而且完全可以同时掌握。
2、掌握Java的精华特性。掌握Java的精华特性的同时,一定要知道为什么。比如,Interface和multi-thread。用interface是更好的多继承的模型,而多线程则是设计到语言一级的重要特性。要完全理解interface是为什么,用多线程又有几种常用的编程模型。
3、开始进行设计。理解了语言的特性是为什么了之后,就可以试着上升到设计这个层次,毕竟学习语言是要用的。目前比较好的开发模式是采用自定向下的面向对象的设计,加上MVC的模式(你可以看一下我介绍的关于MVC的内容)。
首先要找出最顶层的对象(这往往是最难的),然后一层一层往下递归,记住每次应符合7+/-2的原则,因为我们人的短记忆就是这样。一般有图形用户界面的应从界面开始设计。
4、学习设计模式。有了基本设计模型后,可以学一些设计模式(DesignPattern)。这是目前证明很有效的。比如体系结构模式(Layering分层,Pipe/Filter管道或过滤器),设计模式(有很多,比如对象池ObjectPool、缓冲池Cache等),编程模式(比如Copy-on-Write)。
懂了这些模式之后,就会对系统的整体结构有很好的把握,而学术上也有倾向一个系统完全可以由各种模式组合而成。前面提到的MT实际上就有好几种模式,掌握后就不用自己花很多时间去试了。另外一个很重要的领域就是并行和分布式计算领域,大概有20种左右。
5、进行编程实践。接下来就不能纸上谈兵了,最好的方法其实是实践。一般教科书上的例子并不能算是实践,只能算是让你掌握语言特性用的。而提倡做实际的Project也不是太好,因为你还没有熟练的能力去综合各种技术,这样只能是你自己越来越迷糊。
6、学习修改经典例子。结合前面学到的设计模式你就可以很好的理解这些经典的例子。并且自己可以用他来实现一些简单的系统。如果可以对他进行进一步的修改,找出你觉得可以提高性能的地方,加上自己的设计,那就更上一个层次了,也就会真正地感到有所收获。
7、学以致用。学习是为了用的,是为了让你的程序产生价值,把握住这个原则会比较轻松点。